مناسب ۱ تا ۴ بازیکن
کاملاً همکاریمحور
دارای حالت تکنفره
شامل دو کمپین بزرگ و شش فصل داستانی
داستان شاخهای با تصمیمهای تأثیرگذار
شخصیتسازی و انتخاب نژادهای مختلف
امکان ارتقای مهارتها، سلاحها و زرهها
کاوش در شهرها، خرابهها و سیاهچالهای اسکایریم
مبارزه با اژدهایان، دراگرها و موجودات افسانهای
قابلیت ذخیره پیشرفت بین فصلها
دارای مینیاتورهای پلاستیکی شخصیتها
تکرارپذیری بسیار بالا و صدها ساعت گیمپلی
بازی اسکایریم The Elder Scrolls V: Skyrim
ماجراجویی در دنیای اسکایریم!
پیش از ظهور اژدهازاده در اسکایریم...
شما بازماندگان گروه «بلیدز» هستید؛ گروهی افسانهای که سالها وظیفه محافظت از امپراتوری تامریل را بر عهده داشت. اکنون امپراتوری شما را رها کرده است و باید با همکاری یکدیگر، توطئهای را خنثی کنید که تمام اسکایریم را تهدید میکند.
در دنیای Elder Scrolls شخصیت منحصربهفرد خود را بسازید. یکی از نژادهای نورد، دانمر، امپریال، آلتمر، خاجیت یا اورسیمر را انتخاب کنید و شخصیتتان را به مجموعهای گسترده از سلاحها، جادوها و زرهها مجهز کنید.
در مناطق مختلف اسکایریم سفر کنید و از مکانهایی مانند ریفتن، سولیتیود، فالکریث و وایتران دیدن کنید. مأموریتهای متعدد و در حال تغییری را انجام دهید که با هر تصمیم شما، روند بازی را تغییر میدهند.
در طبیعت وحشی کاوش کنید، از شخصیتهای مرموز مأموریتهای فرعی بگیرید، وارد خرابهها و مقبرههای باستانی شوید و با موجوداتی مانند دراگرها، عنکبوتهای یخی، اژدهایان، سازههای دوئمر و دایدراها مبارزه کنید.
هرچه بیشتر در سیاهچالها پیشروی کنید، دشمنان خطرناکتری مقابلتان قرار میگیرند. تجربه کسب کنید، گنجینههای ارزشمند به دست آورید، تجهیزاتتان را ارتقا دهید و روی آنها افسون قرار دهید. شخصیت خود را با مجموعه گستردهای از مهارتها و تواناییهای منحصربهفرد ارتقا دهید.
در دو کمپین بزرگ و شش فصل مختلف بازی کنید که رویدادهای آنها ۲۵ سال از تاریخ اسکایریم را پوشش میدهند. این بردگیم با قابلیت تکرارپذیری بسیار بالا، هر بار تجربهای متفاوت در اختیارتان قرار میدهد.
معرفی بازی
The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game یک بازی ماجراجویی و اکتشافی کاملاً همکاریمحور برای ۱ تا ۴ بازیکن است که در سرزمین اسکایریم جریان دارد.
بازیکنان در نقش قهرمانانی قرار میگیرند که درگیر مأموریتهایی حماسی شدهاند. آنها باید با همکاری یکدیگر دشمنان را شکست دهند و پهنه وسیع اسکایریم را کاوش کنند.
میتوانید یکی از شخصیتهایی مانند خاجیت، نورد یا هایالف را انتخاب کنید، استراتژی خود را بر اساس استفاده از سلاح یا جادو شکل دهید و برای یافتن گنجینههای باستانی و افزایش قدرتتان، وارد معدنهای فراموششده، مقبرههای آلوده به دراگر و شهرهای باستانی دوئمر شوید.
بازیکنان باید همواره افزایش تهدیدها در سراسر اسکایریم را زیر نظر داشته باشند. اژدهایان، دایدراها، ترولها و موجودات دیگر در سرزمینها پرسه میزنند و مناطق مختلف را به آشوب میکشند.
برای حفظ امنیت اسکایریم باید با یکدیگر همکاری کنید و همزمان، میان مقابله با تهدیدهای عمومی و انجام مأموریتهای مهم شخصیت خود تعادل برقرار کنید.
بازی پایه شامل دو کمپین است که هرکدام سه فصل دارند. تصمیمهایی که بازیکنان از همان نوبت اول میگیرند، تأثیر مستقیمی بر داستان و اتفاقات آینده خواهند داشت. به همین دلیل، تجربه هر کمپین میتواند در هر بار بازی کاملاً متفاوت باشد.
حتی میتوانید پس از پایان هر جلسه بازی، روند پیشرفت خود را ذخیره کنید و فصل بعدی را با همان شخصیت، تجهیزات و مهارتها ادامه دهید.
با توجه به تنوع بالای شخصیتها، تجهیزات، جادوها، مهارتها و انتخابهایی که بازیکنان در طول مأموریتها انجام میدهند، این بازی صدها ساعت محتوای قابل تجربه دارد. برخی از خطوط داستانی ممکن است بهدلیل انتخابهای اولیه شما هرگز ظاهر نشوند.
چهره و شرایط اسکایریم در طول بازی تغییر میکند و این تغییرات میتوانند روی تجربه بازیکنان در فصلهای بعدی نیز تأثیر بگذارند.
در هر زمان میتوانید بازی را از ابتدا آغاز کنید، شخصیت یا سبک بازی دیگری انتخاب کنید، تصمیمهای متفاوتی بگیرید و ماجراها را از زاویهای تازه تجربه کنید. همچنین میتوانید یکی از فصلها را جداگانه انتخاب کرده و آن را بهعنوان یک ماجراجویی مستقل بازی کنید.
-
مکانیزمهای اصلی بازی
صفحهای زنده و پویا
صفحه بازی نمایانگر سرزمین اسکایریم است. بازیکنان شخصیتهای خود را که با مینیاتورهای پلاستیکی ۳۲ میلیمتری نمایش داده میشوند، در سراسر منطقه حرکت میدهند.
آنها میتوانند از دژها و شهرها بازدید کنند، سیاهچالها را کاوش کنند و با پیشروی داستان، با شخصیتهای مختلف و جالبی روبهرو شوند.
اما بازیکنان تنها موجودات حاضر در این سرزمین نیستند. هیولاهای سرگردان در نقاط مختلف ظاهر میشوند، مسیرها را مسدود میکنند و آرامش اسکایریم را به خطر میاندازند.
برخی رویدادها و تأثیرات بازی ممکن است باعث سقوط یک دژ شوند؛ بنابراین بازیکنان باید وضعیت ناآرامی مناطق و خطرهای فعال روی صفحه را دائماً زیر نظر داشته باشند.
---
شخصیتهای قابل شخصیسازی
در اسکایریم خبری از کلاسهای ثابت شخصیتی نیست.
هر شخصیت بازی را با یک توانایی ذاتی متفاوت آغاز میکند و با یادگیری مهارتهای مشخص، تواناییهای بیشتری برای او آزاد میشود. بااینحال، هیچ شخصیتی به یک سبک بازی خاص محدود نیست.
برای مثال، نوردها معمولاً در مهارتها و تجهیزات جنگاوری عملکرد خوبی دارند؛ اما بازیکن میتواند نورد خود را به یک جادوگر یا احضارکننده تبدیل کند.
حتی ممکن است بازیکن در میانه بازی، پس از پیدا کردن شمشیری قدرتمند، مسیر پیشرفت شخصیت خود را تغییر دهد و روی مهارتهای رزمی تمرکز کند.
بازیکنان میتوانند در طول بازی مسیر رشد خود را عوض کنند و سبکهای مختلفی را تجربه کنند.
---
تجهیزات قابل ارتقا
در بازی تجهیزات فراوانی وجود دارند؛ از انواع سلاح و قطعات زره گرفته تا طلسمها، زیورآلات و ابزارهای مختلف.
بیشتر این تجهیزات قابل شخصیسازی هستند و میتوان آنها را در دژها ارتقا داد یا روی آنها افسون قرار داد.
هنگام ارتقا یا افسونکردن یک وسیله، بازیکن یک کارت ارتقا یا افسون میکشد و آن را زیر کارت وسیله قرار میدهد تا ویژگیهای آن تغییر کند.
برای مثال، ممکن است یک زره ارتقا پیدا کند و مقاومت بیشتری در برابر حملات سنگین داشته باشد. همچنین میتوان آن را افسون کرد تا سرعت بازیابی استقامت شخصیت افزایش یابد.
با یادگیری مهارتهای آهنگری و افسونگری، بازیکنان میتوانند کارتهای بیشتری بکشند و از میان آنها بهترین گزینه را انتخاب کنند. این ویژگی باعث میشود شخصیسازی تجهیزات عمق بیشتری داشته باشد و بازیکنان بتوانند روی سبک بازی دلخواهشان تمرکز کنند.
در بازی گروهی، یکی از بازیکنان میتواند شخصیت خود را در آهنگری یا افسونگری تخصصی کند و با ملاقات سایر بازیکنان در یک دژ، تجهیزات همتیمیهایش را نیز ارتقا دهد. این موضوع لایهای تازه به همکاری میان بازیکنان اضافه میکند.
---
روایت مأموریتها با کارت
داستان بازی با استفاده از کارتهای مأموریت روایت میشود.
بازیکنان دو نوع مأموریت دریافت میکنند:
مأموریتهای اصلی که داستان مرکزی بازی را پیش میبرند.
مأموریتهای شخصی که داستانهای فرعی هستند و هنگام کاوش در مناطق مختلف اسکایریم به دست میآیند.
با موفقیت یا شکست در مأموریتها، داستان بازی پیشروی میکند. بسیاری از مأموریتها در پایان، بازیکنان را در برابر یک انتخاب قرار میدهند.
انتخاب بازیکن باعث میشود مأموریت فعلی به مأموریت جدیدی متصل شود و یک داستان شاخهای شکل بگیرد. به همین دلیل، داستان در هر بار بازی میتواند مسیر متفاوتی را دنبال کند.
شکست در یک مأموریت لزوماً به معنای باختن بازی نیست. در بسیاری از مواقع، شکست تنها شکل دیگری از انتخاب است و داستان را وارد مسیری جدید میکند.
کارتها بهگونهای سازماندهی شدهاند که اگر کارتی در نتیجه شکست یک مأموریت یا فعالشدن یکی از رویدادهای بازی حذف شود، کارت بعدی جای آن را میگیرد و ممکن است روند داستان بهطور چشمگیری تغییر کند.
---
سیستم مبارزه
بازیکنان میتوانند با مجموعه متنوعی از سلاحها، از خنجر و شمشیر گرفته تا کمان، با دشمنان خطرناک مبارزه کنند. این دشمنان ممکن است در سیاهچالها حضور داشته باشند یا بخشی از یک خط مأموریتی باشند.
روی هر سلاح یا جادو مشخص شده است که چه نوع حملاتی میتوان با آن انجام داد و برای استفاده از آن چه مقدار استقامت یا مجیکا باید مصرف شود.
بازیکن تاسهای اختصاصی بازی را میاندازد و تلاش میکند آزمون مهارتی مربوط به سلاح خود را با موفقیت پشت سر بگذارد.
طبیعتاً ضربهزدن با سلاحهای سنگین سختتر از سلاحهای سبک است.
مبارزات بازی سریع، هیجانانگیز و مرگبار هستند؛ اما داشتن استراتژی مناسب، نقش مهمی در موفقیت دارد.
برخی دشمنان از تاکتیکهای غیرمعمول استفاده میکنند. برای مثال، ممکن است خودشان را درمان کنند یا زرههایی تقریباً نفوذناپذیر داشته باشند.
---
کاوش در سیاهچالها
بازیکنان میتوانند از غارها، معدنها، مقبرهها، خرابهها و شهرهای دوئمر بازدید کنند. این مکانها بهمرور خطرناکتر میشوند.
سیاهچالها با استفاده از کارتها ساخته میشوند و هر کارت نمایانگر یکی از تهدیدهای اصلی آن بخش از سیاهچال است.
ممکن است با یک دراگر وحشتناک روبهرو شوید یا درون تلهای غیرمنتظره گرفتار شوید؛ تلهای که شاید یکی از شخصیتها بتواند آن را خنثی کند.
با افزایش سطح شخصیتها، دشمنان ضعیفتر از بازی کنار گذاشته میشوند. به این ترتیب، سختی سیاهچالها همزمان با سطح بازیکنان افزایش پیدا میکند.
هرچه بیشتر از یک نوع سیاهچال بازدید کنید، احتمال روبهروشدن با موجودات قدرتمندتر آن افزایش مییابد؛ البته شکستدادن این موجودات پاداشهای ارزشمندتری نیز به همراه دارد.
---
همکاری میان بازیکنان
تمام بخشهای اصلی بازی بهصورت کاملاً همکاریمحور طراحی شدهاند.
بازیکنان تشویق میشوند درباره استراتژیهایشان گفتوگو کنند و برای پیشبرد داستانهای شخصی خود با یکدیگر همکاری داشته باشند.
هر بازیکن خط داستانی مخصوص به خود را دنبال میکند؛ اما در پایان هر فصل، داستانهای شخصیتها به یکدیگر متصل میشوند و یک پایان حماسی برای تمام اعضای گروه شکل میگیرد.
در برخی موقعیتها، شخصیتها با وجود داشتن هدفی مشترک، ممکن است در دو سوی متفاوت یک درگیری قرار بگیرند و در مسیر پیشرفت یکدیگر دخالت کنند.
این ویژگی، لایهای سبک از رقابت را به بازی اضافه میکند؛ بدون آنکه ماهیت اصلی و همکاریمحور بازی تحتتأثیر قرار بگیرد.
---
افزونهها
افزونه Dawnguard یک کمپین سوم با سه فصل جدید به بازی اضافه میکند. این افزونه شامل شخصیتهای تازه، دشمنان جدید در سیاهچالها، گنجینهها، رویدادها و محتویات بیشتر است.
یکی دیگر از افزونهها باعث میشود ارواح اعضای بلیدز در طول نخستین کمپین بازی، بازیکنان را در سراسر اسکایریم تعقیب کنند.
افزونهای دیگر نیز اسکایریم را با تهدید نابودی توسط یک اژدهای عظیم روبهرو میکند.
محتویات بیشتری نیز در طول کمپین Gamefound معرفی خواهند شد.
سازندگان بازی همچنین یک بسته ارتقای بزرگ در نظر گرفتهاند که تمام هیولاهای سرگردان را به مینیاتورهای پلاستیکی ۳۲ میلیمتری تبدیل میکند.
مقیاس این مینیاتورها با بازی مینیاتوری The Elder Scrolls: Call to Arms سازگار است.
اطلاعات بیشتر پیش از عرضه رسمی بردگیم منتشر خواهد شد.
---
در مجموع، The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game دهها ساعت ماجراجویی، اکتشاف و داستانپردازی در دنیای وسیع اسکایریم در اختیار بازیکنان قرار میدهد.
وجود شخصیتهای متنوع، تجهیزات و مهارتهای قابل شخصیسازی، مأموریتهای شاخهای، تصمیمهای تأثیرگذار و کمپینهای چندفصلی باعث شده است بازی از تکرارپذیری بسیار بالایی برخوردار باشد.
افزونههای بازی نیز محتوای بیشتری به دنیای اسکایریم اضافه میکنند و ماجراجویی بازیکنان را گستردهتر و طولانیتر خواهند کرد.